So funktioniert es
Bild in SVG läuft auf dieser Seite, im Arbeitsspeicher des Browsers. Die gewählte Datei wird an keinen Server gesendet: Sie wird über die File API gelesen, lokal verarbeitet und als Download zurückgegeben.
In drei Schritten
- Wählen Sie eine Datei von Ihrem Gerät oder ziehen Sie sie in den Ablagebereich.
- Passen Sie rechts die Optionen an, sofern das Werkzeug Einstellungen hat.
- Klicken Sie auf „Im Browser verarbeiten“ und laden Sie das Ergebnis herunter.
Was hinein- und herauskommt
Dieses Werkzeug akzeptiert JPG, PNG, WebP und erzeugt SVG. Die Arbeit übernimmt ImageTracer.
Tatsächliche Grenzen
Diese Grenzen ergeben sich daraus, was ein Browser sicher leisten kann – nicht aus einem Bezahltarif:
- Bilder über 1000 px an der langen Seite werden vor dem Nachzeichnen verkleinert.
Was es nicht leistet
Das Nachzeichnen folgt einfarbigen Flächen und eignet sich daher für Logos, Symbole und Strichzeichnungen. Ein Foto ergibt Tausende Formen, eine weit größere Datei als das Original und ein selten gutes Ergebnis.
Die Komprimierung ist verlustbehaftet: Bei niedriger Qualität entstehen sichtbare Artefakte. Ihr Original bleibt unverändert.
Häufige Fragen
Gelangen meine Dateien auf einen Server?
Nein. Die Verarbeitung erfolgt im Browserspeicher. Das Netz wird nur zum Laden der Programmbibliotheken genutzt; der Inhalt Ihrer Datei ist in diesen Anfragen nicht enthalten.
Welche Formate akzeptiert Bild in SVG?
Es akzeptiert JPG, PNG, WebP und erzeugt SVG.
Brauche ich ein Konto?
Nein. Das Werkzeug funktioniert während der kostenlosen Testphase ohne Konto und ohne Installation.
Funktioniert es auf dem Smartphone?
Ja, in aktuellen Browsern. Sehr große Dateien können den verfügbaren Speicher eines Telefons überschreiten; dann bricht der Vorgang mit einer klaren Meldung ab.